BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年09月17日 06:51:09

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

本条来源:北京国际游戏创新大会

9 月 24 日 -9 月 26 日

BIGC2021 北京国际游戏创新展

将从游戏技术创新与游戏正向意义两个方向 , 带观众重新认识游戏

交互式集卡观展体验

赢取限量版纪念卡 , 定制专属纪念展册

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

云渲染高清世界

巨屏 , 模拟驾驶舱 , 顶级配置畅玩微软飞行模拟

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

SONY PS5+8K 电视高清试玩体验

游戏从 " 中央处理器广场 " 的中心世界开始,对应 PS5 的内部结构——内存草原、固态硬盘高速公路、冷却泉水和图形处理器丛林。四个大的主题世界,任你体验 !

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

网易暴雪北京首展

《魔兽世界》 火焰领主大螺丝巨型雕像

将首次降临帝都与粉丝见面

暴雪知名画师现场签绘

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

海量游戏开发记录

创作手稿带你了解游戏开发背后的故事

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

HELLO GAME

认识游戏 —— 互动扭蛋墙

展览的开始是一面和观众互动的彩色装置扭蛋墙,每位参展观众都有多次机会参与互动扭蛋,查看扭蛋中的神秘信息,完成挑战,获取奖励

游戏 · 印象

THE IMPRESSION OF GAMES

游戏通常是怎样的?游戏可以是怎样的?游戏应该是怎样的?

游戏发展至今,已成为文化情感信息最重要的媒介之一。电子游戏的研发过程及玩家群体正在和文化、艺术融合发展。在 A 区,这些作品往往 " 第一眼看上去不那么像游戏 ",打破了人们习以为常的电子游戏的模样,预示着电子游戏不一定需要复杂的战斗体系、无止境的升级、数值的刺激……它们可以像一幅画、一个手工艺品、一本书、一场电影,输赢得失已经不重要了,更重要的是沉浸与欣赏。

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

KAMI 2 AR images

游戏 · 学习

THE LEARNING IN GAMES

在今天的社会中,不少人时常认为游戏与学习是两件互相对立的事情,电子游戏更是被认为是耽误青少年学习的拦路虎,但事实是," 游戏 " 与 " 学 " 虽然的确是互不相同的概念,但其二者的行为模式与过程本身就具有很大的相似性,动物会在追逐打闹中学会打猎、求生的技能,儿童也会在游戏中训练到记忆力、反应能力、团队合作能力、问题解决能力…… " 玩游戏 " 是有趣的,有吸引力的,玩是一种最自然的 , 自发的学习行为。

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

游戏 · 创作

THE MAKING OF GAMES

当我们讨论如何制作出一款游戏的时候,我们需要认识到游戏同时具备着「产品性」与「作品性」。游戏制作人张哲川曾总结," 产品是以用户为中心,作品就是以作者为中心 ",一款优质的游戏作品,往往作品性和产品性兼具,始终拥有对作品质量的笃定和坚持。尽管受到如今部分互联网市场中急功近利、" 争夺用户注意力 " 等产品性思维的影响,出现了许多有争议的游戏产品,但是我们更需要关注还有许多潜心钻研,以创作者为核心的游戏人,以及那些融合了多种艺术元素、反复打磨的精品佳作。我们选取了一些代表,在此呈现优质游戏制作的历程。

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

Rain World — manuscript

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

《花开之歌》游戏创作过程

BIGC2021 北京国际游戏创新展 : 《重识游戏》开展

WoldIslandPaper

游戏 · 未来

THE FUTURE OF GAMES

相关文章