游戏新期待:在原价PS5上玩到完美运行的2077!

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年01月11日 22:50:21

引言:我从不给自己设定什么新年目标,多累啊,我还是更愿意这些个压力交给游戏厂商来帮我实现。

目前来看,2021新年这段时间里大作几乎为零,新作寡淡如水的情况起码要持续到3月份《怪物猎人 崛起》发售才会迎来第一波反弹,如果算上到时候世界范围内新冠疫苗接种的情况,“崛起”这两个字几乎配得上是天选之子的title,距离业界救世主也就差了两把《怪物猎人》系列的全新武器。

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Ok,老猎人就不在这里阴阳人了,咱们言归正传。2020作为罕见的游戏大作翻车之年已经成为历史,2021年玩家将会迎来新的作品与新的希望,下面笔者就从具体软硬件的角度出发,结合当下明确的或者需要一定勇气和赌博成分才能去相信的传闻,列出2021玩家们的十大期待,也算是提前给年底可能出现的打脸留出一份备忘。

不出个Pro,对得起人家MHR吗?——NS加强版

在国外新冠疫情持续的社会大背景下,靠着《集合啦!动物森友会》和健身环带给人们的心灵慰藉与运动汗水,NS在2020年完成看似划水,实则躺赢的优质业绩。

但另一方面,年底《塞尔达无双 灾厄启示录》中不负“灾厄”二字的低帧数表现,让很多想要痛快玩个“正经”游戏的NS玩家感到十分不爽,考虑到未来NS游戏势必需要拿出更强的画面表现力,NS加强版主机已经迫在眉睫。

近期从《怪物猎人 崛起》那帧数最近忽高忽低的宣传视频来看,部分高帧数的战斗画面要么来自已经被黑客爆出的PC版,要么就是性能更高的NS强化主机在幕后负责运行。按照3DS时代《怪物猎人》新作搭载强化版主机的第三方VIP级待遇,结合MHR至今只公布游戏价格,明确试玩版上线时间,却唯独未公布NS限定版主机的情况来分析,只要没有疫情对生产环节可能出现的影响,那么随这款超人气作品推出NS强化版的几率极高,想买入NS玩《怪物猎人 崛起》的朋友还请持币等待到最后的发售日再决定出手。

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夜之城补完计划——《赛博朋克2077》的补丁及DLC

CDPR该挖的坑也挖了,玩家找上门来该退的钱也退了,各方对于宣传欺诈的怒气和起码游戏好玩的理解无论多了还是少了,反正《赛博朋克2077》这座夜之城远没有达到理想中的状态,算上城铁这样的大型基建,以及无数遍布角落的bug,CDPR的开发者们还要继续为了“二期工程”加紧施工。

2021年,本作除了要给主机玩家(无论已经退款的还是继续持有的)一个交代以外,官方也与2020年底承诺会在未来一年里推出DLC,但考虑到游戏规模和预期工作量,如果是《巫师3》“血与酒”“石之心”那种体量的DLC,保不齐到时候又要打出延期牌。《赛博朋克2077》在明年10月份之前能达到何种状态,和可能将最终决定本作在TGA2021能否入围到年度游戏的评选。

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作为一个用《铳梦》角色作为行走江湖笔名的写手,我至今还没有踏入夜之城半步

本格“魂like”再临——《伊甸之环》

两年前Fromsoftware的《伊甸之环》曾有过一次展现世界观却丝毫不透露玩法的播片,之后便长期陷入了沉默。如今那段包含了打铁,神话,传火等视觉意向的影片被“魂学家”翻来覆去各种解读,就连多结局剧本都足够“帮助”宫崎英高写出了N个剧本了,大有当初《死亡搁浅》宣发时小岛负责把构思制作成短片,玩家负责游戏编剧的架势。

近期,有舅舅党爆料游戏其实正无限接近完成形态,只是在等待一个合适公布时机,因此披露时间和实际发售日将非常接近,2021年推出几乎已成定局。个人估计次世代主机版本或许是本作最后阶段需要打磨的技术难关,《恶魔之魂 重制版》在PS5上的不错表现给《伊甸之环》带去了新的压力,这套被宫崎英高带上神坛的美学,玩法甚至学术体系,也将在2021年给爱好者带去启示录的新篇章。

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目前流出的《伊甸之环》敌方BOSS设定图,肉眼可见的魂味道

凭什么EA就不能出演王者归来——《战地6》