盛趣游戏谢斐:游戏正在被时代幸福地需要着,将承载更大的社会命题

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年01月29日 00:35:00

从2020年到2021年,疫情防控的常态化依然给整个社会以考验,这段时期,包括游戏在内的数字经济也发挥出更突出的作用。1月28日,盛趣游戏年会首次在线上举行,盛趣游戏CEO谢斐在视频演讲中和全体员工“见面”。围绕“被需要是一种价值,更是一种动力”的主题,谢斐谈到,游戏行业正在“被这个时代幸福地需要着”,这段特殊时期中,游戏在数字经济转型、抵挡疫情的线上阵地,不断创造新的价值,未来更将“被需要”,去承载更大的社会命题,盛趣游戏会以更开阔的视野成为数字文化产业升级的“前锋”。

盛趣游戏谢斐:游戏正在被时代幸福地需要着,将承载更大的社会命题

2021年盛趣游戏年会 盛趣游戏CEO谢斐“团拜”走进公司各工作室

站在历史舞台中央的网络游戏:汇集暖意、连接价值、承载社会命题

2020年,网络游戏成为国民经济复苏的主力,成为文化产业和时代发展的主流,中国游戏市场实际销售收入达到2786亿规模,同比增长约20%;这一年,中国凭借深厚的韧性,预计会成为全球唯一实现经济正增长的主要经济体。谢斐指出,网络游戏被如今全新的时代所选择,站到了历史舞台的中央,在这扇数字之窗里,网络游戏也在汇集、传播着人间的暖意,作为一种精神文化产品,在疫情期间发挥着突出的情绪疏导和连接作用。例如《最终幻想14》的玩家们在游戏中集结,为因疫情去世的朋友送行、悼念,还有更多的游戏世界,成为人们彼此共情、相连的载体,传递着文化和价值。

正是因为游戏的价值日益被看见和需要,在过去的2020年里,盛趣游戏不断在脑科学、大数据等科技领域加大投入,与浙江大学、TCCI等机构合作,开展游戏与脑科学的交叉研究;投资布局长三角AI超算中心,推动大数据成为人们日常生活的“标配”。谢斐强调,未来的游戏会承担更多公共事务的创新和创造,在这份值得骄傲的事业中,盛趣游戏要为每个人的快乐生活、便利生活提供选择,为更多人的健康生活打开可能。

盛趣游戏谢斐:游戏正在被时代幸福地需要着,将承载更大的社会命题

2021年盛趣游戏年会 盛趣游戏CEO谢斐线上演讲

在“快时代”里“做慢工”:培育匠人、成为数字文化产业升级的“前锋”

在年会演讲中,谢斐再次强调了人才的关键作用,在她看来,每当一个行业进入成熟期后,价值回归和价值提升就成为一种必然趋势,而游戏行业的价值提升就要靠人才作为基石。盛趣游戏会用师父带徒弟的方式来培养公司的砥柱力量。此前,盛趣游戏已有校招生在“领航员”的指导下,做出出色的产品并纳入公司重磅级游戏的开发,仅在短短半年的培养后,一届校招生便能产出业务课题100多个,过半数被运用在实际的研发项目。对于“年轻化”,谢斐表示,“年轻从来不以年龄来定义,而以潜力来衡量。”对有潜力的匠人的培养,无疑是游戏行业实现“自我造血”的必然路径。

面向游戏行业的价值回归和价值提升,谢斐强调,盛趣游戏的视野是成为数字文化产业升级的“前锋”。2021年,除了在游戏领域带来《庆余年》、《小森生活》等新品,盛趣游戏会进一步探索前沿科技,打开脑科学更多神秘的“黑匣子”,继续加码新基建,让信息和智能成为未来生活的“毛细血管”。无论是游戏历经多年的打磨,还是科研从投入到临床研究,都是长期的事业,在谢斐看来,正是这样在“快时代”里“做慢工”,为一次次的厚积薄发注入动力。伴随着向数字经济转型的浪潮,盛趣游戏将为更多人的快乐命题、美好生活而拼搏前行,成为数字文化产业升级的“前锋”。

以下为谢斐演讲全文:

各位同事,大家好!

与往年的济济一堂不同,这是盛趣游戏第一次在线上举行年会,也是我第一次用这样的方式和大家共度年会。首先,我要向每一位辛苦付出的盛趣游戏人表达感谢,向每一位共克时艰的伙伴表达感谢,谢谢你们的信任和支持!

记得去年年会我曾提到“大道至简”:我们已经习惯了把复杂的状况和困难视为常态,而事实告诉我们,坚持和突破可以修来不一样品格。就在2020年,呼啸而来的疫情让我们忽然变得“被需要”,让我们成为逆行的斗士。为什么?因为疫情并未停止人类前行的脚步,反而打开了一扇呼吸新鲜空气的数字之窗,那里有科技和文明的亮光。

回顾2020,我们能够感受到因为被需要,我们“C位出道”!