游戏、音乐被接连点名,腾讯遭遇巨大困境,马

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年09月16日 00:01:35

腾讯作为国内最大的互联网公司,不仅拥有着12亿用户的社交应用,而且在游戏、音乐和直播领域也无人能及,腾讯在国内互联网领域中势不可挡。业内其实有一句话,创业用户最大的愿望无非就是被收购或者被投资,这就是垄断的后果。

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为了调动大家的积极性,鼓励创业,国家终于开始对腾讯出手了,首先叫停了虎牙和斗鱼两大直播平台的合并,之后又规劝腾讯音乐放弃独家版权,最后央媒直接痛批腾讯游戏为“精神鸦片”,这一系列动作也表明了国家对反动垄断打击的决心。

国内互联网公司发展到一定的规模之后就会疯狂地并购或者入股其他初创企业,这样做的最终目的就是避免这些企业成为自己的竞争对手,这些操作也导致了国内互联网行业的发展止步不前,出现这样问题的罪魁祸首当然要数腾讯和阿里等互联网巨头。

阿里首当其冲,腾讯坏消息不断

腾讯和阿里是国内互联网行业的两大巨头,两家企业势同水火互不相让,为了避免对手发展过快,两家企业相互拆台。阿里作为国内的电商巨头,掌握着大量的用户资源,其地位根本无人撼动,上半年,阿里要求商家“二选一”的垄断行为严重影响了正常的市场秩序,被国内重罚180多亿元。

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当阿里被罚之后,无数用户开始议论下一个被罚的会是谁,其中大部分用户表示,为什么不处罚腾讯呢?大家都知道,腾讯的垄断远比阿里要更严重,为了留住更多的用户,腾讯愿意支付更多的钱购买音乐和视频的独家版权,这样一来就可以将用户牢牢抓在手中。

腾讯的垄断远不止这些,为了进一步扩大游戏直播市场,腾讯决定将斗鱼和虎牙两大直播平台合并在一起,扩大游戏直播的影响力,这样一来直播行业将会由腾讯来主导,小平台最后只有被收购或者倒闭的命运。

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实际上,腾讯最赚钱的项目并非是社交,也不是视频和音乐而是游戏,据腾讯公司2020年发布的财报显示,在游戏方面的总收入为1561亿元,占总收入32.4%,成为腾讯公司收入的主要来源。腾讯游戏的主要用户群体为青少年,甚至还有不少未成年用户,国家多次要求腾讯对游戏进行整改,但仍旧收效甚微,如何才能保证青少年儿童健康成长,一直是一个热点话题。

青少年儿童自制力差,沉迷于游戏无法自拔,严重影响健康和学习,针对此事央媒也曾痛批王者荣耀为精神鸦片,并责令腾讯继续整改,不要让防沉迷系统成为摆设。此前有媒体报道,一位年逾60岁的老人凌晨3点在王者排位赛中拿到五杀的消息引起来热议,此事之后,腾讯只能将未成年人的游戏时间缩减到每周只能玩3个小时,这样一来腾讯游戏的收入将迅速缩减。

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苹果公司在研发最新的芯片技术,谷歌在开发研制无人驾驶技术,马斯克推出了火星计划。作为国内最大的互联网公司却靠卖皮肤赚小朋友的钱来发家致富。青少年是国家的希望,民族的未来,他们应该有更大的理想和抱负,希望不要被游戏所耽误。

腾讯遭遇巨大困境,马老板还能继续坚持下去?

笔者认为,其实游戏本身并没有错,真正做错的是人,游戏可以放松心情,增进朋友间的感情,但一些别有用户的企业却用游戏来控制用户的情绪,让不少成年人和未成年用户无法自拔,对于未成年人来说,游戏虽然对成绩的影响并不一定很大,但或多或少也会对游戏产生一定的依赖,毕竟我们还是要以学业为主,适当的游戏才最重要。

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坏消息并没有停止,国内在近日再次约谈了腾讯公司,并明确表示微信在限制规则方面存在一些不合理的行为,比如恶意屏蔽外部链接等。腾讯为了避免用户的流失,防止商家依靠微信引流等操作,禁止了大量的外部链接。