索尼PS5首款护航大作《GodFall》设定玩法大揭秘

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2019年12月15日 05:27:54

在昨日举行的TGA颁奖典礼上,Gearbox公布了次世代PS5新作《Godfall(神之陨落 暂译)》,作为PS5的护航大作之一受到了众多人的关注。在会后媒体Play Station Lifestyle采访了开发商之一Counterplay Games的CEO兼《神之陨落》的创意总监Keith Lee,其中谈及了游戏的世界设定、游戏机制等内容。具体采访详情如下:

索尼PS5首款护航大作《GodFall》设定玩法大揭秘

Q:游戏《神之陨落》的预告是提前渲染的还是游戏引擎实时渲染的(pre-rendered or in-engine)呢?

A:预告是游戏引擎实时渲染的。预告中出现的都是可玩角色、可获取的装备以及实际的游戏世界。

索尼PS5首款护航大作《GodFall》设定玩法大揭秘

Q:《神之陨落》都受到了什么游戏的启示呢?从预告中看,游戏像是《暗黑破坏神》、《无主之地》、《命运》《暗黑血统》以及其它一些游戏的混合。

A:Brandon Sanderson著作的小说《The Stormlight Archive》(仍在连载)、Joe Abercrombie的《第一法则》三部曲、艾萨克·阿西莫夫的《基地》系列为整个游戏定下了基调。玩法方面,《怪物猎人》中多样的武器与玩法吸引着我们去和它站在一起。

索尼PS5首款护航大作《GodFall》设定玩法大揭秘

Q:预告中出现的应该是三名正派角色,他们的目的是什么?

A:预告中的情节是游戏开始,玩家正要选择去扮演哪位角色的时候。玩家扮演的是一个被驱逐的骑士团中的残余成员之一,它们力图阻止世界末日并保护残留下的世界。玩家可以通过获取和装备被称为“勇气之甲(Valorplates)”的盔甲来扮演预告中所出现的英雄。除了预告中展示的盔甲外,玩家还能在游戏中收集其它古老且被遗忘的“勇气之甲”,每组盔甲都有其特性和独特的历史血统。

Q:你能告诉我们更多有关这款神秘的魔幻游戏的故事设定,以及从暴风雨和方尖碑处出现的三头怪吗?另外方尖碑意味着什么?

A:《神之陨落》是一个全新的IP,设定在一个光明并高度魔幻的宇宙中,并充满了奥义魔法与禁忌之地。游戏的世界被分为“地、水、气、火和灵”。在预告中,玩家从“地世界”凝视“水世界——就是上方旋涡状的天空之海”。方尖碑被称为“破天石(Skybreaker Monolith)”,玩家会在游戏的开始阶段了解到更多。

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Q:《神之陨落》着重于近身格斗,那么游戏中会有远程武器及远程攻击能力吗?

A:所有玩家都有远程攻击能力,但这些能力有冷却时间。《神之陨落》会将战斗紧紧地环绕在近身格斗上。玩家将会有两种主要的近身武器可在任务间切换,它们都未在设计上专门为远程攻击考虑。

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Q:你提到游戏要让“刷刷刷”对角色Build更有意义。能举一些例子吗?

A:《神之陨落》为玩家提供灵活的角色职业,玩家可以在战斗中或任务中随意切换职业。并且游戏的武器种类繁多,包括从轻巧到重而有力的武器。玩家收集的“勇气之甲”包含许多插槽,供玩家自定义不同风格的强化物。比如,你可以安装一个治疗强化物——每当你击中敌人弱点时就会回复自己和队友的生命值;亦或安装一个可以发射致命的魔法导弹的强化物——每当你击中敌人弱点时,就可通过导弹造成轻量的范围伤害。

Q:《神之陨落》的合作模式最多支持3人。玩家人数会影响游戏方式吗?在与其他玩家合作时有没有什么独特的不同于单人游戏的内容?

A:《神之陨落》从最基础的层面上就是为合作游戏而设计的,并且我们保证你可以与不同等级的玩家一同合作游玩,并且玩家可以快速加入游戏而无需排队等待。我们期望能提供面向所有玩家的游戏内容(不论玩家喜好合作还是单人),游戏通过与众不同的设计让不同等级的玩家能更公平的为小队有所贡献。

《Godfall》首个演示片段

Q:《神之陨落》的开发在次时代主机上取得了什么样的优势?为什么游戏只在PS5发售而不包括PS4?