手游新政百日记:“七大类”游戏成主流

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2019年12月19日 15:07:38

7月1日,国家新闻出版广电总局在今年6月发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)正式实施。距今已过去102天,在此期间业内各大渠道、发行商、研发商、独立开发者都为手游版号而奔波。这项新政将对手游市场产生怎样的影响,备受业界关注。

在新规实施后,有多少游戏过审?广电的审批效率能否满足行业的发展需求?哪些类型的游戏更容易过审?新规的实施是否让市场向有序的方向健康发展?我们将在接下来的内容中对这些问题进行解读。

84天850款国产手游过审 依然杯水车薪

广电官网的公示显示,7月份共有107款移动游戏通过审批,8月份则有443款移动游戏。9月28日,广电总局发布了9月下旬的《网络游戏审批名单》,根据名单显示,从9月1日至9月23日,广电共审批通过了322款游戏,其中移动游戏审批通过数量为300款。

由此可以计算出,在新规正式实施后84天的时间里,共有850款国产手游通过审批,平均每天过审游戏数量为10.1款。此外,有6款海外移动游戏在7、8两月通过审批。

手游版号新规实施后各月过审游戏数量统计表(根据广电官网公示统计,未计入海外移动游戏)

需要补充说明的是,截至发稿之时,9月的审批名单尚未完全公布。依照以往审批的情况推测,29日到30日期间将有大批移动游戏过审。

从过审的情况可以看出,8月审批过审的游戏数量可以用爆发性增长来形容,是7月移动游戏新规正式实行时过审数量的四倍多。从这一数据可以看出,广电确实提高了自身的审批速率,那“加速”之后的广电,是否能满足移动游戏从业者们的审批需求?

在《新规》实施后,许多业内人士就担心审批时间极为紧张,无法在规定时间内拿到版号。而从广电总局在推行新规之后的后续措施来看,等待审批的游戏数量确实惊人。

9月20日,国家新闻出版广电总局办公厅发布了关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知。通知中称,鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。

这也表示,在审批期的手游,又将多出近3个月的审批时间。如果广电在未来的审批的效率继续提升,有望在未来3个月时间再审批超过1000多款游戏。这无疑会让许多企业“喘了口气”,但相比需要审批的全部游戏数量而言,这个数字还远远不够。

2015年,移动游戏在广电过审游戏中占比49.7%(数据来源:游戏工委《2015年中国游戏产业报告》)

游戏工委发布的《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约750款,其中移动游戏占49.7%,过审372款左右。可以看出,在过审的游戏中移动游戏占比最高,但与之相应的是,上线的移动游戏数量相比其他平台也是最多的。

那么,2015年市场上移动游戏数量总计多少?目前没有确切的数据给出答案。不过参考2014年的14000款,15年少说也在10000款以上。据此推测,移动游戏中仅有不到5%的游戏正常的经过审批。如此之多的游戏都没有进行审批,这也是导致手游市场上种种乱象的原因之一。以此为契机,广电在今年颁布新规。而新规出台后,那些没有版号的手游必然要面临审批问题。

而就今年的情况来看,手游整体发展的态势趋于平稳,年内国内出现的手游预计也在10000款左右。相比之下,就目前过审的850款手游加上未来三个月可能过审的1000多款,确实是杯水车薪。

获得版号的手游数量历年统计表(根据广电官网公示结果统计)

从而可以看出,在新规施行之后的紧张形势下,厂商对于版号的需求极为强烈,达到了中国手游历史上的高峰。手游版号申请自2013年开始,截至2016年9月19日,共有1556款手游获得版号。其中2013年19款,2014年228款,2015年369款。而在今年,截至9月19日就已有940款手游获得版号,比此前三年的总和已经多出了324款,这一差值在年底无疑将继续扩大。