小众赛事真的“小”吗?|电竞世界

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年01月28日 16:55:54

  小众赛事虽“小”但作用巨大。

  在我们现在所关注的赛事当中,我们很难发现有小众赛事的出现。各大网站的主流也都被《王者荣耀》、《英雄联盟》和《绝地求生》、《和平精英》等主流游戏所覆盖。即便是不算小众的《穿越火线》也很难看到有相关的赛事资讯。想要查询相关的信息只能通过进入官网或其他的一些专门的渠道去查询,这让我不禁感到这类赛事难道已经没有受众了吗?

  

小众赛事真的“小”吗?|电竞世界


  但是等我更深入地了解才发现,并不是这类游戏已经没有了受众。而是我们并没有去深入的了解到这个主流电竞之下的另一个世界,一个与主流电竞完全不同的世界。

  在少年班当中天才王大发的一句“国学博大精深,你一叶障目怎能见得了泰山。”而我们便是随波逐流的被主流电竞所吸引而并未关注到这个小众赛事的全新世界。电竞也正是有了这些小众赛事的存在而变得更加精彩。

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  小众赛事为什么“小”

  小众赛事通过是指一些受众相对较“小”,不被大众所关注的电竞赛事。在国内小众的电竞赛事有很多,除了主流的《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》、《DOTA2》、《和平精英》等拥有大量关注和受众的电竞赛事,其他的电竞赛事都可以被称之为小众赛事。即便是曾经火爆一时的《地下城与勇士》、《球球大作战》以及更早的《魔兽争霸》等游戏所举办的赛事现在也都成为了受众群体“小”的小众赛事。

  

小众赛事真的“小”吗?|电竞世界


  由于时代的需求的改变大众也常常习惯以赛事的规模和受众来看待一场赛事的“大小”,而小众赛事往往自身在整个游戏市场当中便很难占据到特别大的份额,这也让小众赛事的发展有着很大限制。并不所有的游戏都可以像《王者荣耀》和《和平精英》一经推出就可以获得大量的受众成为全民级别的游戏。大部分的游戏受众更多的还是在长时间的不断积累才能不断的获得用户。然而在主流游戏和赛事的不断扩大之下,小众赛事最终所能吸引到的受众已经是少之又少。

  

小众赛事真的“小”吗?|电竞世界


  在国内的市场当中,小众赛事的限制主要有两种,一种是游戏种类的限制,在国内的市场氛围下MOBA类游戏在国内占据了主流,这也有让其他种类的游戏很难在全民用户关注MOBA游戏的情况下,去选择其他的种类游戏,即:在周边人都选择玩MOBA类游戏的情况,玩家往往会受到周边人的影响从而选择MOBA类游戏。而另一种限制则主要体现在同类的竞争之上,有一个很好的事例:《DOTA2》在国外拥有着不弱于《英雄联盟》的用户,但是在国内市场被《英雄联盟》、《王者荣耀》等同类游戏的限制下,《DOTA2》在国内也一直没有形成太大的影响。用户的关注度始终在腾讯所运营的两款同类游戏之上。

  市场的份额的饱和以及同类之间的相互竞争,让国内除主流赛事以外的电竞赛事很难有着太大的曝光量,因此也很难收获更多的游戏和赛事的受众。

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  小众真的“小”吗?

  在国内主流赛事的影响下,小众赛事所能获得关注度和举办赛事所产生的影响很难做到让更多人熟知。

  

小众赛事真的“小”吗?|电竞世界


  在笔者去年年末所参加的《梦三国》娱乐星赛季嘉年华活动中就对这一现象有着很深的感悟,在同属于MOBA类游戏的情况下《梦三国》很难竞争过同类的《英雄联盟》等占据了大量市场份额的游戏巨头。因此在《梦三国》所举办的嘉年华电竞赛事中能够关注到的受众也都是《梦三国》游戏中最为真挚的玩家,对于从不接触《梦三国》的玩家来说便很难去接触到这一场上赛事的相关消息。但我们在日常的生活中即便是不玩《王者荣耀》和《英雄联盟》也可以在其他的很多渠道看到相关内容。