《碟中谍5:神秘国度》评测:电影手游率先打响

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2019年12月15日 09:20:02

不管是是碟中谍的粉丝,还是Glu的支持者,想必都会关注到近期上架的射击类手游《碟中谍5:神秘国度》,诚然移动设备的射击游戏被人诟病太多,不过碟中谍IP加上Glu的名气想必也会吸引大家的目光,一起去看看本作是否和其他射击游戏有所区别吧。

《碟中谍5:神秘国度》评测:电影手游率先打响

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这么备受期待的电影当然也少不了同名游戏的宣传,其实Glu之前就已经表示会大力发展电影同名游戏,《碟中谍5》自然也不会放过,在近期上架的这款同名游戏中,玩家要扮演的是特伦特·凯恩,通过这名IMF超级特工来展开这个惊心动魄的故事。

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要是说起Glu最擅长制作的游戏类型,我想大家一定会说:站桩射击!结合这部电影的性质,Glu毫无疑问又会把它做成站桩射击类型,对此小编一点也不觉得意外,所以我们主要看的还是系统设计、战斗爽快度以及画面等方面的质量。

《碟中谍5:神秘国度》评测:电影手游率先打响

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Glu的作品历来会配备中文支持,剧情什么的只是说了个大概,并且与电影本身有点出入。游戏系统设定简单明了,人物状态查看、枪械升级、装备购买都没有太多亮点,而游戏需要全程联网,升级物品,购买装备都会进行数据读取,对于整个游戏的体验多少会有些影响,网速烂的朋友估计会比较苦恼。

《碟中谍5:神秘国度》评测:电影手游率先打响

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不得不说这里的关卡数量相当多,每一关的任务看起来虽然有些不同,其实归纳来说就是清除敌人,只不过有时候我们只需要干掉头目就可以了。在战斗玩法上真心没有什么创新,左右划屏调整视角,然后配合瞄准、开火等操作来干掉敌人。

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每个场景都会有固定的掩体点位,点击左右按钮可以切换掩体,在消灭一波又一波的敌人时还可以向前突破深入敌人据点,从整个流程来说都像是一种形式化的设计,没有任何突出的亮点,相比以往也就是多了一些炸弹安装,路障清除,对游戏本身并没有太多的助兴作用。

《碟中谍5:神秘国度》评测:电影手游率先打响

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可能你会觉得自己的技术很好,可以靠技术打天下,但是这里每一个任务都设置有战斗力准入条件,达不到条件就要去升级或是购买武器了,开始没觉得有什么,越往后越觉得钱不够用,内购不可避免。

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