《进化之地》游戏评测 品味30年RPG游戏的进化史

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2019年12月20日 05:57:17

《进化之地》这款游戏在刚上手时不少玩家都会觉得简陋,仿佛是上世纪的产物,但当游戏逐渐进行,画面和玩法都不断进化,最后变成了我们现在熟悉的RPG游戏的样子。这款游戏正是一款以RPG游戏进化史为蓝本的游戏,那么游戏的表现究竟如何?下面我们就来评测一下。

《进化之地》游戏评测 品味30年RPG游戏的进化史

初次进入《进化之地》你可能会讶异于这种黑白画质、操作简陋得宛如上个世纪的游戏,如何能让人产生兴趣。但是没多久你就会发现游戏会随着你“开启宝箱”而不断地进行“进化”。从左右的横轴移动到四轴自由移动,从黑白画质到16色、真彩色等等一系列的进化,游戏从画面画质上就开始不断地挑战着你的认知,甚至于在游戏后期从2D、2,5D再到3D的进化也完全不令人感到意外。

《进化之地》游戏评测 品味30年RPG游戏的进化史

画面的进化只是最直观地让你感受到游戏的变化,至于玩法上的变化,则是游戏融合了经典日式RPG玩法的结果。在游戏一开始采用了FC上经典《塞尔达传说》的即时战斗方式,但是场景一换从区域地图切换至大型区域,游戏的战斗方式也随之改变,从即时战斗瞬间变化为SE家经典的《勇者斗恶龙》、《最终幻想》这样的回合制战斗玩法。

《进化之地》游戏评测 品味30年RPG游戏的进化史

尽管两套战斗系统毫不互通,但这并不影响游戏玩法内容的展开。游戏在循序渐进的引导中将这两套并存的战斗体系完美融合。同时游戏又根据对应的玩法体系衍生出相对应的内容玩法。你既能够体验到类似《塞尔达传说》的简单而又趣味的迷宫解谜,同时还能够体验到类似《勇者斗恶龙》、《最终幻想》一般的王道剧情。游戏用你是勇者,你有伙伴,你要去打败魔王,这样简单粗暴的剧情直接展开叙述,事实上也不必太过期待游戏能有怎样的剧情表现。

《进化之地》游戏评测 品味30年RPG游戏的进化史

《进化之地》游戏评测 品味30年RPG游戏的进化史

02进化不止于画面

但你以为游戏的“进化”仅止于此吗?随着玩家冒险的不断深入(玩法进化解锁),游戏的战斗还会更进一步地进化,进化出类似《暗黑》的爽快割草战斗,不过这部分体验让笔者联想到了《传奇》一类的游戏作品。

可以说是《进化之地》的整个游戏过程都围绕着“玩法进化”所展开,你能够在游戏的每一个阶段看到各种不同游戏的经典设计。像笔者最喜欢的是游戏中利用2D/3D画面的反复转换制作出类似《塞尔达传说:时之笛》中“穿越时空”的概念。

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游戏中借鉴塞尔达的一系列解谜玩法让游戏的可玩性加分不少,但是游戏的不足之处同样异常明显。游戏的核心围绕着“玩法进化”的概念进行诠释,所以从本质上来说,他算是一款“打破次元壁”的作品,在这种情况下,对于游戏故事情节的完整代入感几乎可以忽略不计,而游戏在整体流程上偏短,也让游戏的耐玩性大打折扣,不过作为一款单机游戏它所带给玩家的特殊体验就足以值回6元的票价。

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值得一提的是,游戏直接将《最终幻想14》中的九宫幻卡玩法照搬至游戏中,玩家可以在冒险的过程中搜集幻卡与NPC进行对战赢取各个等级的胜利。也算是为游戏的可玩性做出了不小的贡献。 

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03总结:

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