《王国保卫战:起源》评测:细节做到极致

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2020年01月16日 02:41:20

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《王国保卫战:起源》评测(上)

《王国保卫战(Kingdom Rush)》是由乌拉圭的一个游戏工作室制作的塔防类游戏,游戏中的细节制作非常精妙让塔防迷们爱不释手,时隔上一款作品已经一年多了,今日该作推出了续作《王国保卫战:起源》,看看是够延续了经典呢?

王国保卫战起源评测 细节做到极致

在《王国保卫战:起源》(以下简称 KRO)发布之初,制作方给它打的宣传语是“是传奇必有开端,是史诗必有起源”,所以作为史诗的“起源”,自然也要做出前作的感觉。本作还是以过场插入漫画的形式来介绍剧情,首次强调了“阵营对立”的背景,过场漫画里的主角精灵射手、巨石勇士、女魔法师和战士对应的就是四个防御塔兵种,而敌对阵营包括恶灵法师、恶灵弓箭手以及众多的魔物。

王国保卫战起源评测 细节做到极致

虽然战斗画面还是大家熟悉的蠕动的小人和小怪物,不过毕竟是第三代,画面分辨率和色彩明度都提高不少,看起来漂亮了很多。比起前面两作,KRO 的世界更有中土魔幻风,毕竟人家是“起源”嘛,包括人物、怪物的设定,防御塔的设定,地图场景和各种小细节,以及游戏背景音乐,都遵照了这一主旨。比如地图全都走的原始自然路线,战斗表现也全数是与古代机械与魔法的结合,不再能看到火炮、炸药等热兵器时代的身影。

王国保卫战起源评测 细节做到极致

战斗地图已经不能仅仅用草地、森林、雪原这样的词汇来概括,如果你真正玩了你就知道,这一作的战斗地图已经进化得辽阔并且立体,有落差巨大的瀑布地形、巨大的树屋(树屋上居住着森林部落)、错综复杂的山洞、精灵们生活的世外桃源等等,某些细节甚至高到令人惊叹的地步。

王国保卫战起源评测 细节做到极致

游戏依旧采用沿用了三级难度模式,开始的时候就能选择,然后在地图关卡上也可以自由切换难度。主线总共 75 星,每关 5 星,游戏流程总共 15 关。三种难度过关加上每关的常规模式和两个挑战模式,也够大家消磨不少时间了。而且你即便选的是简单难度,旧需要深思熟虑的塔防策略才能达到完美地过关,绝对不是光堆兵造塔就能应付过去的,这也是《Kingdom Rush》历来深受玩家喜爱的魅力所在。

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