泰拉瑞亚NS版3000万销售如何达成 入门容易的奇妙探险RPG

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2020年12月29日 18:01:16

今天为大家介绍的《泰拉瑞亚》,并不是一款新游戏,这是一款2011年推出的作品,至今已经有10年之久。2020年4月1日,《泰拉瑞亚》宣布突破3000万销量。一个能够卖十年,而且销售量这么好的游戏,说优秀都是谦虚了。可以说这是一款真正的经典之作。那么,这究竟是一个什么样的作品?

泰拉瑞亚NS版3000万销售如何达成 入门容易的奇妙探险RPG

泰拉瑞亚NS版3000万销售如何达成 入门容易的奇妙探险RPG

《泰拉瑞亚》长卖至今有个最基本的理由,游玩门槛低。

从定义上,我们可以用“像素风2D沙盒游戏”来称呼它。“像素风”和“2D”的意思,是这款游戏不需要多么优秀的硬件支持,就可以拥有不错的表现力,比如游戏中蔚蓝的大海、荒凉的沙漠以及皑皑的冰原。而“沙盒”的意思,是玩家可以在游戏中自定义大量内容,比如设计出一个身穿神圣铠甲,使用威武圣锤的圣殿骑士。

两个条件互相作用,加上对移植的重视,才有了《泰拉瑞亚》如今“真·全平台”的成就。

2019年《泰拉瑞亚》登录Switch这件事,其实已经不算大新闻,毕竟它曾经移植到Windows Phone上,而WP系统在手机市场的占有率,大家都心知肚明。

“讨巧”的硬件支持需求,以及高频率的多平台移植,让更多系统运行起了《泰拉瑞亚》,随之而来的,当然是更多玩家。

不过,这也只是前提条件。大部分人都能学会跑步,但人们开始跑步时,重要的往往不是因为他们“可以跑”,而是那个让他们跑起来的“原因”。

《泰拉瑞亚》可以跑起来的“原因”,是其本身的优秀。

优秀之处首先在于RPG气息的浓郁。《泰拉瑞亚》的RPG设定十分王道,和童话故事里“王子打败恶龙,和公主过上幸福生活”是一个路数。玩家可以在“战士、法师、召唤师、游侠”四个职业中任选其一,不过这里的“选职业”是指选择装备打造方向。

因为不存在类似等级提升、属性点分配以及天赋树选择的“硬养成”,玩家只需要通过更换装备,就可以形成实质上的“转职”,所以《泰拉瑞亚》的战斗方式十分自由。

你可以在快捷栏放上自己的趁手武器,并在战斗中随时切换。比如使用威力强但蓝耗高的法杖时,需要等待蓝量回复,这时就可以切换成近战武器,又或是早准备好的弓或枪,十分方便。在NS版本中,玩家可以通过长按肩键,调出快捷轮盘进行切换,比起3DS版本要方便上不少。

当然,玩家可以成功在游戏中切换武器,“一键转职”的前提,是《泰拉瑞亚》中数以千计的装备。

召唤星辰之龙的法杖、射出阳炎印记的破晓之光、自动飞回的圣骑士之锤,甚至装备计步器、生成传送门、召唤独角兽。刚接触游戏的玩家很容易发出类似“这都行?”的惊叹,然后在好奇心的驱使下,继续探索游戏世界。

在《泰拉瑞亚》拥有海量有趣装备后,玩家们获取装备的方式,体现出了它的另一个优点,难度曲线平滑。

制作者将游戏难度按照“普通、专家”、“肉山前、肉山后”分为四个阶段,随着玩家游玩进度提升,当前难度无法满足要求时,就可以选择击败“肉山”,在“肉山后”的世界,会出现更多稀有道具和强大敌人。

“肉山”是游戏难度的分界线。当玩家满足召唤“肉山”的条件,直到成功击败“肉山”后,玩家才会正式告别“萌新期”,正式开始更为刺激的冒险。

=相比较“普通模式”,“专家模式”的所有敌人都有强化,也会出现普通模式下无法获取的武器资源。即使玩家已经“专家毕业”,为了追求难度也可以重新创建角色,在以死亡惩罚作为分水岭的“软核、中核、硬核”中,选择更有挑战性的难度。

当玩家可以自行调节难度,游戏也就不会因为难度,将一部分“软核”玩家拒之门外,这样的设计,让《泰拉瑞亚》成了一款,“只要你想玩就能玩下去”的游戏。

但如果有玩家对战斗兴趣寥寥,更喜欢在游戏中进行“创造”,那么《泰拉瑞亚》也给他提供了一种可能,比如在游戏中成为一名不错的“建造大师”。

《泰拉瑞亚》NS版评测:“真·全平台”和3000万销量

相比较那款人尽皆知的《我的世界》,《泰拉瑞亚》的“创造”不是重点玩法,但依然有一定深度。