上线8周下载超3000万 爆款游戏《美甲小屋》研发

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年01月22日 12:33:42

上线8周下载超3000万 爆款游戏《美甲小屋》研发

近年来,随着人们对超休闲游戏热情的与日俱增,使其成为了移动游戏行业名副其实的主力军。然而,在这个以短频快和创意制胜的领域,一再创造辉煌的游戏开发者可谓凤毛麟角。

上线8周 下载超3000万爆款之后再出爆款

本次我们分享的案例则是持续爆款团队研发发行经验。爆款游戏《肥皂切切切(Soap Cutting)》的缔造者Firescore Interactive再度与CrazyLabs合作,推出了新作《美甲小屋(Acrylic Nails》。这款游戏不负众望,很快风靡全球,不仅迅速登上榜单首位并在8周时间获得了3000万的下载量。究竟是哪些因素成就了Firescore Interactive不断的辉煌呢?

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《美甲小屋》一款美甲题材的模拟涂色休闲游戏。在这款游戏中你拥有一家属于自己的美甲小屋,为你的顾客美甲,用上各种美甲工具,创作美丽的指甲。根据顾客的要求去进行设计。

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《美甲小屋》游戏截图

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《美甲小屋》最近三月美国iOS榜单趋势

《美甲小屋》自2020年8月26号上线以来,累计更新11个版本,经过数据和产品调优后,在9月18号前后开始在美国区正式上线大推。其中10月底,进行了icon底色调整。根据之前罗斯基的分享,紫色背景的icon相比同期其它颜色转化率吸量程度要高的理论相符。而且从持续维持榜单前列,并在8周时间突破3000万下载量。

市场可行性测试吸量与留存测试

Firescore Interactive是一家超休闲游戏工作室。自2019年与CrazyLabs成功在2019年圣诞期间推出爆款游戏《肥皂切切切》至今,已经一年有余。为了进一步加深彼此的合作的透明度并提升工作效率,Firescore Interactive成为了CrazyLabs自助测试平台的首批使用者。

CrazyLabs一贯秉承创意为王的理念打造爆款超休闲游戏。《美甲小屋》的创意就是由CrazyLabs提出,灵感来源于抖音上的热门视频。美甲非常贴近现实生活,同时也是一种潮流趋势。因此,CrazyLabs选择与Firescore Interactive再次合作,也无疑将这个创意的精髓展现的淋漓尽致。

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然而,一款游戏的创意能否满足市场需求极难预测。因此,两个团队率先制作了游戏的测试包,并展开了市场可行性测试。根据CrazyLabs自助测试平台的数据显示,玩家对这款游戏的兴趣完全超出了预期。

一旦市场可行性测试结果达到预期并展现了巨大潜力,游戏工作室才有足够的动力继续研发这款游戏。对于多数游戏而言,这将意味着游戏的开发进入了第二阶段的测试。《美甲小屋》最初的测试数据很具有说服力,这也是CrazyLabs资深专家建议Firescore Interactive直接跳过这两个阶段,直接研发游戏完整版本的重要原因。

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这里需要澄清的一点是,大多数游戏都需要经过市场可行性测试和留存测试,其目的不仅是为了测试玩家对游戏是否有浓厚的兴趣,更重要的是确保玩家与游戏之间能够持续的深入互动。由于《美甲小屋》很早就展现了这种潜力,因此CrazyLabs毅然决定全速研发游戏的完整版。凭借在《大染坊(Tie Dye)》中获得的宝贵经验,CrazyLabs为《美甲小屋》量身打造了游戏流程,这也是CrazyLabs自助测试平台高效简化游戏测试版本的众多服务之一。

游戏化是关键头部发行推行自助测试平台

任何一个手游玩家甚至是非游戏玩家都知道,贴近生活的游戏更能引起人们的共鸣,也更有助于游戏获得成功。这一点至关重要。如果做不到这一点,玩家很容易就流失了。

为了将游戏的创意完美的呈现在手游中,CrazyLabs团队为Firescore Interactive提供了许多支持,这其中包括游戏的美术技术支持,游戏设计以及游戏完整版的UI或UX。双方的合作激起了无数火花,诸如粉末艺术、模板、大理石外观以及房间的各种装饰等等。这些功能在游戏之初作为默认项出现,而Firescore Interactive也会不断的对新功能测试,以完善UI直至游戏的设计、流程和体验如同现实生活一样。