《ballex》评测:掌握质量和重力的真谛

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2019年09月20日 17:16:16

《Ballance》平衡球相信大家不陌生。这款小游戏需要我们在空中迷宫移动三种不同材质的小球,配合着各式各样的机关,破真的的让我们感受到重力及质量对小球运动的影响。游戏支持diy地图设计,这吸引了更多的玩家投入了自主地图的研发,而《Ballex》是中国网友致敬经典的作品。。MushREB在《Ballance》的基础上进行了改进和补充,让游戏更加有趣。

《ballex》评测:掌握质量和重力的真谛

游戏共分为3个章节,每个章节中又包含6个小节,而每一张地图,带给我们的都是不同的风情。

玩家以第一人称的视角推动着你手上的小球。用手机的模拟摇杆控制小球的方向及线路。当方向进行90°或180°大旋转时,玩家还可以通过下方的旋转来更换视野,方便操作。

《ballex》评测:掌握质量和重力的真谛

而各式各样的天空中,总在伴随我们的是世间的风花雪月。天空总是安静的飘着雨雪,伴随着空灵又肃静背景音乐,很快就可以将玩家带入到高空的环境之中。你身在高处,为了存活下去你必须小心翼翼,步步为营,否则跌落就是万丈深渊。第一人称的视角很快就将我们自己带入了这个小球,画面与音乐将我们内心的浮躁渐渐平息,转而将视野集中在眼前的小球上,耐心的思考通关方式,并小心翼翼的带它前行,直到通关。

游戏在球的种类上在延续了《Ballance》的球种的同时也有一些增加和创新。《Ballex》中共有七种不同物理属性的球,每种球移动起来的手感都有微妙的区别,同时,部分球会和场景元素有不同的互动,例如下雨时,纸球就会不断的掉血,需要尽快找到换球点;纸球被蒸汽吹起的距离较高,但同时也会被火点燃而快速掉血,有时却也需要利用这种被点燃的方法来达成快速加速的目的;冰球在靠近火焰的时候会掉血。

《ballex》评测:掌握质量和重力的真谛

而普通的木球、铁球、钢球的物理属性都有所不同,在加速度、绕圈、跳跃等方面都有不同的表现,如果玩家想要顺利通关,就需要熟练掌握每种球的物理属性,在关卡中的切换处做出完美的选择。而这些细小的操作中,物理引擎制作精良,手感反馈合理,适时的震动以及不同材质球体滚动的声音,都一一区别开来,在细节上也是非常用心。

《ballex》评测:掌握质量和重力的真谛

画面精良,画风引人入胜

《Ballex》在进入游戏的第一时间,就以其美妙的画风吸引住了玩家,当你开启高分辨率时,你将第一时间体会到这个小球世界的美妙之处,空旷的背景世界、极简的UI风格、精良的特效制作都能让人感受到制作者的用心之处。在游戏的背景中,美丽的雪花随处可见,可供使用的火盆、传送带、爬架等道具也制作的十分精良,在游戏的过程中有高科技和极简风并存的舒适感,同时,游戏的优化十分舒适,基本全程能保持60帧的流畅体验,看着小球的移动,给人的感觉十分舒适。

关卡极具挑战性,同时支持创意工坊

既然是致敬做,MushREB也很明白当年平衡球成功之处也在于地图的开放性,所以目前游戏的PC版还支持创意工坊,玩家可以使用地图编辑器来编辑自己特殊的关卡,也可以下载其他玩家制作的地图进行游玩,为游戏增加了更多的可玩性。而游戏本体目前完成了12个关卡,同时支持不同的难度选择,在前面几个教学关卡过后,后面几个关卡都具有相当的难度,很考验玩家的逻辑能力以及操作水平。同时官方承诺,会在后续更新中增加更多的关卡。令人期待。

当然了,虽然说这部作品一开始打的名号就是致敬,但玩法与地图等的相似性一定会被打上抄袭的名号。但在自己创造的故事世界里,给心目中的大师保留一个位置,这是致敬。偷别人创造的故事世界,刷刷墙欲盖弥彰,这才叫抄袭。作者本人也是很明白这一点,游戏从开发到测试再到发布,都认真的注明了自己是致敬的作品。且该作质量和口碑都获得了一致好评,倒是没有引起大范围的纠纷。

一些不足