新王朝的开始?Artifact媒体解禁全面解读

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年01月25日 10:54:17

  Artifact首次亮相是在Ti7国际邀请赛的赛场上,但是当时放出的只有这个游戏的名字和一段仅30秒的意义不明的预告片。随后陆续有关于这款游戏的小道消息流出,许多电竞豪门也宣布成立Artifact部门。那么我们就一起来根据目前放出的媒体消息和实机画面来分析和推测一下这款游戏的情况。

  本文分为7个部分,分别说明Artifact的游戏概况,基础规则,卡牌类型,装备系统,英雄技能,操作方式,和其他消息的翻译和分析。

  Artifact目前游戏处于内测阶段,只有受到v社邀请的人才能参加,确定会在今年晚些时候发布,具体时间未定。笔者推测很大可能会是在ti8期间,同时会在2019年推出移动端版本。游戏所用引擎均为起源2。

  游戏概况

  Artifact虽然使用Dota2的世界观,但并不是Dota2的附属游戏,而是一款独立的卡牌游戏。可以确定Artifact将不会是一款Dota2的粉丝向作品,而且将不会是免费游戏。

  Artifact将会是一款集换式卡牌游戏,在游戏里可以构筑自己的卡组,游戏将会有独立的市场和创意工坊,游戏里的卡牌可以在steam市场上进行交易(闻到了剁手的味道)。

  现在版本的Artifact共有280张牌,44名英雄。

  V社有计划在2019年第一季度举办100万美元奖金的电竞赛事。

  另外还确认了万智牌大佬Richard Garfield的加入和G胖本人在亲自参与开发,游戏质量值得期待。

  Artfact将会有不止一种游戏模式,但是目前不会有单人模式。

  游戏规则

  游戏将会有三块棋盘,分别代表三条线路。线路上会有防御塔。为了获胜你需要摧毁三座防御塔中的两座。三块棋盘可以同时浏览,但是不会同时进行,每个棋盘会有独立的行动阶段。每个玩家可以操控5个英雄,并分配到线路上,线路上可以安排复数英雄共同作战。游戏开始后从上(左)路开始,而后移动到中路,最后是下(右)路,然后返回到上路,以此类推。每条线路虽然相对独立,但是他们之间可以进行互动。

  获胜条件:Artifact的获胜条件和Dota2中的一样,是摧毁对方的遗迹,在游戏开始时每个防御塔会拥有40点血量,在攻破一座防御塔之后遗迹会被暴露,遗迹拥有80点的血量。(有点像昆特牌机制里的三局两胜,区别是在Artifact里三场对局会同时进行)。

  和炉石之类的卡牌游戏不同,Artifact中的战斗部分是高度自动化的。你的单位会直接攻击对方相同位置的敌人。攻击对象的选择部分会有一定随机性,但是随机性对游戏的影响非常有限。

 新王朝的开始?Artifact媒体解禁全面解读

 新王朝的开始?Artifact媒体解禁全面解读

 新王朝的开始?Artifact媒体解禁全面解读

  卡牌类型

  Artifact的卡牌分为五种:英雄牌,生物牌,装备牌(分为武器,护甲,生命,道具),法术牌,建筑牌。其中生物牌,法术牌和道具牌标有费用,防御塔左边显示玩家的总费用和剩余费用,类似于炉石的水晶机制。卡牌有颜色区别并且能被对手看到。现有的截图中手牌颜色大部分是白色,有少量黄色卡牌出现,并且都是在靠后的回合。这里推测黄边牌是高费或者稀有牌

 新王朝的开始?Artifact媒体解禁全面解读

  手牌中出现了三张黄边的牌英雄牌在对局的准备阶段可以被部署到场上并且不需要支付费用。

  英雄牌有三个装备槽位,分别是武器,护甲,生命。装备某些装备后可以获得新的技能。

  英雄和生物可以装备被动技能,技能可以更换。

  现在放出的截图里出现了Dota2英雄的技能,但是也有技能在Dota2中没有存在,这近一步印证了Artifact将只采用Dota2的世界观,两款游戏相对独立。也有推测影射着新英雄。

  右技能:高效杀手

  被动技能