天神娱乐刘冠泊:休闲电竞平台PKNOW正式上线

作者: 鸟窝游戏 发布时间: 2021年09月24日 02:55:08

近日,“赋能CP文化出海——2021休闲游戏产业发展与文化传播论坛” 在上海浦东圆满落幕,由新华网客户端和WCAA联合发起,天神娱乐(002354.SZ)承办。本次会议旨在搭建休闲游戏从业者交流沟通的桥梁,解决休闲游戏发展精品难、盈利难的困境。会上,为了发挥休闲游戏优势摒弃休闲游戏劣势,大连天神娱乐股份有限公司(002354,以下简称“天神娱乐”)正式发布推出了全国首个休闲电竞平台——PKNOW,同时,由新华网客户端和天神娱乐倡议发起的“休闲电竞产业联盟”宣布正式成立。

天神娱乐副总经理刘冠泊在主旨演讲环节中,从电竞、发行、出海和大数据赋能休闲游戏的角度来阐释休闲游戏电竞平台PKNOW的全新商业模式,引起了广泛共鸣和赞同。并与与会人员分享了自己关于休闲游戏未来发展的观点。

天神娱乐刘冠泊:休闲电竞平台PKNOW正式上线


天神娱乐副总经理刘冠泊发表主旨演讲

天神娱乐PKNOW打造零成本休闲游戏发行平台

“Bushnell 法则”认为,休闲游戏具有“容易上手,难以精通”的特点。在欧美等发达国家游戏排行榜中,休闲游戏是常客,并且占据多数席位,然而在国内游戏排行榜中,往往看不到休闲游戏的身影。于此同时,国内游戏市场还存在着用户量大、而市场规模小的情况。根据App Annie发布的《2021年移动游戏市场报告》显示,休闲游戏在下载量方面遥遥领先于其他品类,在全部的游戏下载量中占据了78%,而硬核游戏仅仅占比20%。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,但休闲游戏市场仅有300-500亿的规模,与下载量占比不成比例,出现了有“量”无“市”的现象。对此,会议上知名游戏专家罗斯基发表了《休闲游戏的中国市场困局》的主旨演讲,剖析出目前游戏产业商业化的形式与模式限定了主流休闲游戏的发展。

“罗斯基提到的核心问题是IAA收入越来越低,根据Appodeal统计,我国IOS系统的eCPM仅有6.09美元,合人民币仅仅40元。低收入如果想生存,就必然需要更低的发行成本,而买量成本又水涨船高,这是行业共识,市场需要新的商业模式。”刘冠泊说道。

值得注意的是,7月29日全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在中国国际数字娱乐产业大会上提及了当下中国游戏产业的几个问题,其中“游戏研发企业与平台运营企业收益失衡”赫然在列。当下游戏产业当中最尖锐的问题之一,即为有关分成比例的矛盾。主管部门也首次针对这个问题发声,并清晰的用“收益失衡”表达了对于这个问题态度,平台下调分成的趋势已经无法阻挡。

刘冠泊表示,“近年来国内应用渠道较为混乱,海外GooglePlay和IOS的渠道分成为30%,对部分小厂商做到只收取15%的优惠,但国内硬核联盟收取的渠道费用是50%,这导致很多IAA游戏开发者因高成本而放弃。而PKNOW平台的休闲区,将做成一个零成本的发行渠道,在这个板块上架游戏的全部IAA、IAP收入都归开发者所有,减少运营成本。此外PKNOW还抓住游戏MCN规模逐渐扩大的趋势,与小象大鹅开展合作合作,探索休闲电竞的MCN领域,为休闲电竞领域培养爆款网红。

天神娱乐刘冠泊:休闲电竞平台PKNOW正式上线


天神娱乐副总经理刘冠泊接受媒体采访

推出“后浪”开发者扶持计划

会议上,基于PKNOW平台,天神娱乐正式推出了“后浪”开发者扶持计划,以此切实帮助从业者走出行业困境,使更多的开发者回归本源初心,推动行业更加蓬勃健康的发展。

尽管我们PKNOW平台现在合作的CP很多都有过不错的产品和业绩,对行业都有自己的见解,但我们依然特别关注后起之秀。我们甄选的合作伙伴,一定是具有强生命力的厂商,一定是具有强竞争力的厂商,一定是能超越前浪的厂商,简单的说就是后浪厂商,所以我们的CP扶持计划叫‘后浪’计划。”关于“后浪”计划,刘冠泊继续补充道,“我们这次对CP扶持不同以往一些平台的简单扶持,比如补个贴、分个成、推个广啊,我们的‘后浪’扶持计划完全颠覆性的,例如电竞扶持:通过休闲+电竞的模式,既延长了休闲游戏寿命,还增加了用户粘性,最主要通过电竞+,我们还扩增了休闲游戏的收入渠道;例如发行赋能,各休闲游戏在我们平台的发行费用为零;例如岀海赋能,这是以往一些平台根本做不到的。”